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minecraft:nameable

不想手写?在 GodCraft 里打开一个开关,就能帮你设置好 minecraft:nameable。Get GodCraft

概览

minecraft:nameable 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 让玩家可以给实体起自定义名字,比如用命名牌。还可以在它获得特殊名字时运行事件,就像羊的 "jeb_" 彩蛋。

字段

字段类型默认值说明
allow_name_tag_renamingBoolean"true"为 true 时,玩家可以用命名牌给实体改名。
always_showBoolean"false"为 true 时,即使没有看着实体,名字也会一直显示在它头上。
default_triggerString无实体获得任何名字时都会运行的事件。
name_actionsJSON Object无特殊名字,以及实体获得这些名字时各自运行的事件。

示例

写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:nameable": {
    "allow_name_tag_renaming": "true",
    "always_show": "false",
    "default_trigger": "",
    "name_actions": {}
  }
}

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