概览
minecraft:horse.jump_strength 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 设置类似马的坐骑在骑乘者蓄力跳跃时能跳多高。
示例
写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:horse.jump_strength": {}
}We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more