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minecraft:is_baby

不想手写?在 GodCraft 里打开一个开关,就能帮你设置好 minecraft:is_baby。Get GodCraft

概览

minecraft:is_baby 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 把实体标记为幼崽。放在幼崽组件组中使用,并用 query.is_baby 检查。

示例

写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:is_baby": {}
}

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