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minecraft:behavior.find_mount

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概览

minecraft:behavior.find_mount 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 让生物寻找可以爬上去骑乘的其他生物的 AI 目标,比如寻找鸡的小僵尸。

字段

字段类型默认值说明
within_radiusnumber0生物在多少格范围内寻找可骑乘的对象。
start_delayinteger0生物前往坐骑之前等待的时间。
avoid_waterbooleanfalse为 true 时,生物前往坐骑途中会避开水。
target_neededbooleanfalse为 true 时,生物只在有目标时寻找坐骑。
mount_distancenumber-1生物需要多近才能爬上去。小于 0 时使用它的攻击距离。
max_failed_attemptsinteger20生物放弃前寻找坐骑可以失败的次数。
priorityinteger0数字越小越先执行:两个目标冲突时,priority 更小的那个胜出。范围:0 到 …
control_flagsGoal's control flags[]无此目标接管哪些身体部分(移动、看向、跳跃),占用相同部分的目标不能同时运行。

示例

写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.find_mount": {
    "within_radius": 0,
    "start_delay": 0,
    "avoid_water": false,
    "target_needed": false,
    "mount_distance": -1,
    "max_failed_attempts": 20,
    "priority": 0,
    "control_flags": []
  }
}

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