概览
minecraft:healable 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 让玩家给实体喂食或使用物品来恢复它的生命值,比如喂狼吃肉。
字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
filters | Minecraft Filter | 无 | 治疗生效必须满足的条件。 |
force_use | Boolean | "false" | 即使实体已满血也能使用该物品。 |
items | Array | 无 | 可以治疗的物品,以及每种恢复的生命值和可选效果。 |
示例
写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:healable": {
"filters": {},
"force_use": "false",
"items": {}
}
}