概览
minecraft:collision_box 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 设置实体用来碰撞方块和其他实体的碰撞箱大小。尽量让它和模型大小接近。
字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
width | number | 0.6 | 碰撞箱的宽度和深度,以方块计。范围:-100000000 到 100000000 |
height | number | 1.8 | 碰撞箱的高度,以方块计。范围:-100000000 到 100000000 |
示例
写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:collision_box": {
"width": 0.6,
"height": 1.8
}
}