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minecraft:collision_box

不想手写?在 GodCraft 里打开一个开关,就能帮你设置好 minecraft:collision_box。Get GodCraft

概览

minecraft:collision_box 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 设置实体用来碰撞方块和其他实体的碰撞箱大小。尽量让它和模型大小接近。

字段

字段类型默认值说明
widthnumber0.6碰撞箱的宽度和深度,以方块计。范围:-100000000 到 100000000
heightnumber1.8碰撞箱的高度,以方块计。范围:-100000000 到 100000000

示例

写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:collision_box": {
    "width": 0.6,
    "height": 1.8
  }
}

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