概览
minecraft:movement.basic 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 只在地面上行走的生物使用的标准移动方式。
字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
max_turn | Decimal | "30.0" | 生物每刻最多能转动多少度。数值越低,转身越平滑、越慢。 |
示例
写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:movement.basic": {
"max_turn": "30.0"
}
}