概览
minecraft:boss 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 把生物变成 Boss,在屏幕顶部显示血条,就像凋灵或末影龙那样。离得够近的玩家能看到这个血条。
字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
name | string | "" | 显示在 Boss 血条上方的文字。 |
should_darken_sky | boolean | false | 设为 true 时,Boss 在附近期间天空会变暗。 |
hud_range | integer | 55 | 玩家在多远(以方块计)以内仍能看到血条。 |
示例
写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:boss": {
"name": "",
"should_darken_sky": false,
"hud_range": 55
}
}