概览
minecraft:npc 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 把实体变成 NPC,创作者可以在游戏中给它设置对话和按钮,就像冒险地图中使用的原版 NPC。
示例
写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:npc": {}
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