概览
minecraft:is_stunned 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 把实体标记为眩晕状态,就像攻击被格挡后的劫掠兽。用 query.is_stunned 检查。
示例
写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:is_stunned": {}
}We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more