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minecraft:behavior.inspect_bookshelf

不想手写?在 GodCraft 里打开一个开关,就能帮你设置好 minecraft:behavior.inspect_bookshelf。Get GodCraft

概览

minecraft:behavior.inspect_bookshelf 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 让生物走到书架前查看的 AI 目标,比如图书管理员村民。

字段

字段类型默认值说明
search_rangeinteger0生物在水平方向上寻找书架的范围(格)。
search_heightinteger1生物在上下方向上寻找书架的范围(格)。
goal_radiusnumber0.5生物需要靠近到多近才算到达。
search_countinteger10每刻随机检查的方块数量。0 表示检查范围内的所有方块。范围:0 到 …
speed_multipliernumber1走向书架时的速度倍率。范围:0 到 …
priorityinteger0数字越小越先执行:两个目标冲突时,priority 更小的那个胜出。范围:0 到 …
control_flagsGoal's control flags[]无此目标接管哪些身体部分(移动、看向、跳跃),占用相同部分的目标不能同时运行。

示例

写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.inspect_bookshelf": {
    "search_range": 0,
    "search_height": 1,
    "goal_radius": 0.5,
    "search_count": 10,
    "speed_multiplier": 1,
    "priority": 0,
    "control_flags": []
  }
}

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