概览
minecraft:behavior.inspect_bookshelf 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 让生物走到书架前查看的 AI 目标,比如图书管理员村民。
字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
search_range | integer | 0 | 生物在水平方向上寻找书架的范围(格)。 |
search_height | integer | 1 | 生物在上下方向上寻找书架的范围(格)。 |
goal_radius | number | 0.5 | 生物需要靠近到多近才算到达。 |
search_count | integer | 10 | 每刻随机检查的方块数量。0 表示检查范围内的所有方块。范围:0 到 … |
speed_multiplier | number | 1 | 走向书架时的速度倍率。范围:0 到 … |
priority | integer | 0 | 数字越小越先执行:两个目标冲突时,priority 更小的那个胜出。范围:0 到 … |
control_flags | Goal's control flags[] | 无 | 此目标接管哪些身体部分(移动、看向、跳跃),占用相同部分的目标不能同时运行。 |
示例
写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:behavior.inspect_bookshelf": {
"search_range": 0,
"search_height": 1,
"goal_radius": 0.5,
"search_count": 10,
"speed_multiplier": 1,
"priority": 0,
"control_flags": []
}
}