概览
minecraft:timer 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 开始倒计时,归零时运行一个事件。很适合做延时,比如引信或过一段时间就会变化的生物。
字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
looping | Boolean | "true" | 为 true 时,计时器每次结束后重新开始。 |
randomInterval | Boolean | "true" | 为 true 时,时间在 time 的两个值之间随机选取。 |
random_time_choices | List | "[ ]" | 可选的时间(秒),每个可带权重;不要和 time 同时使用。 |
time | Range [a, b] | "[0.0, 0.0]" | 倒计时长度(秒),可以是一个数字,也可以是最小值和最大值一对。 |
time_down_event | String | 无 | 计时器归零时运行的事件。 |
示例
写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:timer": {
"looping": "true",
"randomInterval": "true",
"random_time_choices": "[ ]",
"time": "[0.0, 0.0]",
"time_down_event": ""
}
}