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minecraft:timer

不想手写?在 GodCraft 里打开一个开关,就能帮你设置好 minecraft:timer。Get GodCraft

概览

minecraft:timer 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 开始倒计时,归零时运行一个事件。很适合做延时,比如引信或过一段时间就会变化的生物。

字段

字段类型默认值说明
loopingBoolean"true"为 true 时,计时器每次结束后重新开始。
randomIntervalBoolean"true"为 true 时,时间在 time 的两个值之间随机选取。
random_time_choicesList"[ ]"可选的时间(秒),每个可带权重;不要和 time 同时使用。
timeRange [a, b]"[0.0, 0.0]"倒计时长度(秒),可以是一个数字,也可以是最小值和最大值一对。
time_down_eventString无计时器归零时运行的事件。

示例

写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:timer": {
    "looping": "true",
    "randomInterval": "true",
    "random_time_choices": "[ ]",
    "time": "[0.0, 0.0]",
    "time_down_event": ""
  }
}

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