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minecraft:behavior.random_sitting

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概览

minecraft:behavior.random_sitting 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 让生物随机坐下一会儿,然后再站起来。猫用它来休息。

字段

字段类型默认值说明
start_chancenumber0.1生物坐下的几率,从 0 到 1。
stop_chancenumber0.3生物重新站起来的几率,从 0 到 1。
cooldownnumber100生物再次坐下前等待的秒数。
min_sit_timenumber10生物保持坐下的最短时间(秒)。
priorityinteger0多个目标同时想运行时决定谁优先:数字越小越先运行。范围:0 到 …
control_flagsGoal's control flags[]无列出这个目标要控制的身体部分(比如移动、看向或跳跃),这样需要同一部分的目标就不会同时运行。

示例

写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.random_sitting": {
    "start_chance": 0.1,
    "stop_chance": 0.3,
    "cooldown": 100,
    "min_sit_time": 10,
    "priority": 0,
    "control_flags": []
  }
}

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