概览
minecraft:movement 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 设置实体的基础行走速度。大多数陆地生物在 0.2 到 0.3 左右;如果生物永远不应自己移动,就设为 0。
示例
写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:movement": {}
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