1. Wiki
  2. /实体
  3. /minecraft:movement.generic

minecraft:movement.generic

不想手写?在 GodCraft 里打开一个开关,就能帮你设置好 minecraft:movement.generic。Get GodCraft

概览

minecraft:movement.generic 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 灵活的移动方式,生物可以根据所处位置行走、飞行、游泳或攀爬。

字段

字段类型默认值说明
max_turnDecimal"30.0"生物每刻最多能转动多少度。数值越低,转身越平滑、越慢。

示例

写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:movement.generic": {
    "max_turn": "30.0"
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more