概览
minecraft:trust 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 让实体记住它信任的几个玩家,就像狐狸会信任繁殖它的玩家。
示例
写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:trust": {}
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