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minecraft:equipment

不想手写?在 GodCraft 里打开一个开关,就能帮你设置好 minecraft:equipment。Get GodCraft

概览

minecraft:equipment 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 根据装备表文件给实体初始装备,并设置每件物品死亡时掉落的概率。

字段

字段类型默认值说明
slot_drop_chanceList无每个栏位中物品的掉落概率。
tableString无行为包中装备表文件的路径。

示例

写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:equipment": {
    "slot_drop_chance": {},
    "table": ""
  }
}

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