概览
minecraft:equipment 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 根据装备表文件给实体初始装备,并设置每件物品死亡时掉落的概率。
字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
slot_drop_chance | List | 无 | 每个栏位中物品的掉落概率。 |
table | String | 无 | 行为包中装备表文件的路径。 |
示例
写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:equipment": {
"slot_drop_chance": {},
"table": ""
}
}