概览
minecraft:block_sensor 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 实体附近有列出的方块被破坏时触发一个事件。猪灵用它在有人破坏金块或箱子时发怒。
字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
on_break | List | 无 | 要监视的方块列表,每个列表都带有方块被破坏时触发的事件。同一方块出现在多个列表中会触发多个事件。 |
sensor_radius | Decimal | "16.00" | 能察觉到多远的方块被破坏。允许的最大值为 32。 |
sources | List | 无 | 用过滤器指定监听哪些破坏者。为空时任何方块被破坏都算。 |
示例
写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:block_sensor": {
"on_break": {},
"sensor_radius": "16.00",
"sources": {}
}
}