概览
minecraft:color 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 为实体存储一个颜色编号。它只会改变本身支持颜色的原版实体的外观,比如羊、羊驼和潜影贝,但你可以在 Molang 中读取它,用在自己的实体上。
字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
value | Integer | "0" | 标准 16 色调色板中的颜色编号。 |
示例
写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:color": {
"value": "0"
}
}