概览
minecraft:peek 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 让实体可以探出和缩回,就像潜影贝打开外壳一样,并在每个阶段运行事件。
字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
on_close | String | 无 | 实体停止探出并合上时运行的事件。 |
on_open | String | 无 | 实体开始探出时运行的事件。 |
on_target_open | String | 无 | 实体的目标开始探出时运行的事件。 |
示例
写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:peek": {
"on_close": "",
"on_open": "",
"on_target_open": ""
}
}