概览
minecraft:conditional_bandwidth_optimization 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 控制服务器多久向玩家发送一次这个实体的位置,以节省网络流量。可以为不同情况设置不同的更新频率。
字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
conditional_values | List | 无 | 仅在条件成立时使用的更新设置。 |
default_values | JSON Object | 无 | 没有条件匹配时使用的更新设置。 |
示例
写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:conditional_bandwidth_optimization": {
"conditional_values": {},
"default_values": {}
}
}