概览
minecraft:game_event_movement_tracking 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 让实体移动时发出振动游戏事件,可被幽匿感测体和监守者察觉。所有生物默认都有它;添加它可以改变发出哪些事件。
字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
emit_move | boolean | true | 在地面上行走或穿过固体方块时发出移动振动。 |
emit_swim | boolean | true | 在液体中移动时发出游泳振动。 |
emit_flap | boolean | false | 在空中移动时发出扇翅振动。 |
示例
写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:game_event_movement_tracking": {
"emit_move": true,
"emit_swim": true,
"emit_flap": false
}
}