概览
minecraft:uses_uniform_air_drag 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 改变空气让实体减速的方式,使各个方向的移动受到相同的阻力。
示例
写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:uses_uniform_air_drag": {}
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