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minecraft:movement_sound_distance_offset

不想手写?在 GodCraft 里打开一个开关,就能帮你设置好 minecraft:movement_sound_distance_offset。Get GodCraft

概览

minecraft:movement_sound_distance_offset 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 改变实体每走多远播放一次脚步声。

字段

字段类型默认值说明
valueDecimal"1.0"数值越大,脚步声播放得越少。

示例

写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:movement_sound_distance_offset": {
    "value": "1.0"
  }
}

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