概览
minecraft:movement_sound_distance_offset 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 改变实体每走多远播放一次脚步声。
字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
value | Decimal | "1.0" | 数值越大,脚步声播放得越少。 |
示例
写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:movement_sound_distance_offset": {
"value": "1.0"
}
}