概览
minecraft:behavior.swoop_attack 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 飞行生物向目标俯冲的攻击,就像幻翼。生物撞到墙或被击中时俯冲会结束。
字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
damage_reach | number | 0.2 | 与生物体型相加,决定它要离多近才能造成伤害。 |
speed_multiplier | number | 1 | 向目标俯冲时的速度倍率。 |
delay_range | FloatRange | {"max":20,"min":10} | 两次俯冲之间的随机等待时间(秒)。 |
priority | integer | 0 | 多个目标同时想运行时决定谁优先:数字越小越先运行。范围:0 到 … |
control_flags | Goal's control flags[] | 无 | 列出这个目标要控制的身体部分(比如移动、看向或跳跃),这样需要同一部分的目标就不会同时运行。 |
示例
写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:behavior.swoop_attack": {
"damage_reach": 0.2,
"speed_multiplier": 1,
"delay_range": {
"max": 20,
"min": 10
},
"priority": 0,
"control_flags": []
}
}