概览
minecraft:custom_hit_test 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 定义一个或多个受击判定框,用于判断实体是否被近战或弹射物击中。当可点击区域需要和碰撞箱不同时使用。
字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
hitboxes | Array | 无 | 受击判定框列表,每个都有自己的大小和偏移。 |
示例
写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:custom_hit_test": {
"hitboxes": {}
}
}