1. Wiki
  2. /实体
  3. /minecraft:hurt_on_condition

minecraft:hurt_on_condition

不想手写?在 GodCraft 里打开一个开关,就能帮你设置好 minecraft:hurt_on_condition。Get GodCraft

概览

minecraft:hurt_on_condition 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 在特定条件成立时伤害实体,比如站在岩浆里或碰到水。

字段

字段类型默认值说明
damage_conditionsArray无条件列表,每个都包含伤害类型、数值和要触发的事件。

示例

写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:hurt_on_condition": {
    "damage_conditions": {}
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more