概览
minecraft:hurt_on_condition 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 在特定条件成立时伤害实体,比如站在岩浆里或碰到水。
字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
damage_conditions | Array | 无 | 条件列表,每个都包含伤害类型、数值和要触发的事件。 |
示例
写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:hurt_on_condition": {
"damage_conditions": {}
}
}