概览
minecraft:tameable 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 让玩家给生物特定物品来驯服它。把驯服事件和 is_tamed、sittable 等组件搭配使用。
字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
probability | Decimal | "1" | 每次使用物品驯服成功的概率,范围 0.0 到 1.0(1.0 必定成功)。 |
tame_event | String | 无 | 生物被驯服时运行的事件。 |
tame_items | List | 无 | 玩家可以用来驯服生物的物品。 |
示例
写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:tameable": {
"probability": "1",
"tame_event": "",
"tame_items": {}
}
}