概览
minecraft:environment_sensor 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 当实体周围的条件成立时触发事件,比如处于水中或一天中的某个时间。可以用它根据环境切换行为。
字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
triggers | List | 无 | 要检查的过滤器与事件配对列表。 |
示例
写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:environment_sensor": {
"triggers": {}
}
}