概览
minecraft:uses_legacy_ambient_sounds 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 自动选择闲置音效:离开地面时用 ambient.in.air,头在水下时用 ambient.in.water,幼崽用 ambient.baby,其他时候用 ambient。
示例
写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:uses_legacy_ambient_sounds": {}
}