概览
minecraft:experience_reward 是一个实体组件:写在自定义生物的 components 对象中,或其中某个组件组里。 设置实体死亡或繁殖时掉落多少经验。每个值都是 Molang 表达式,所以可以是随机的,也可以依赖实体本身。
字段
| 字段 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
on_bred | Molang expression | "" | 实体繁殖时给予的经验。 |
on_death | Molang expression | "" | 实体死亡时掉落的经验。 |
示例
写在 BP/entities/<name>.json 的 components 对象中(值为默认值或占位值):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:experience_reward": {
"on_bred": "",
"on_death": ""
}
}