minecraft:wither_target_highest_damage आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:wither_target_highest_damage एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। Wither अपने हमले उस मॉब पर केंद्रित करता है जिसने उसे सबसे ज़्यादा चोट पहुँचाई है।
फ़ील्ड
| फ़ील्ड | टाइप | डिफ़ॉल्ट | विवरण |
|---|---|---|---|
entity_types | EntityTypes | कोई नहीं | सबसे ज़्यादा damage किसने किया, यह ढूँढते समय किन प्रकार की एंटिटीज़ गिनी जाती हैं। |
priority | integer | 0 | इस behavior की priority; कम नंबर पहले चलते हैं।रेंज: 0 से … |
control_flags | Goal's control flags[] | कोई नहीं | यह behavior मॉब के कंट्रोल के कौन से हिस्से संभालता है, जैसे movement या देखना। |
उदाहरण
BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:wither_target_highest_damage": {
"entity_types": {},
"priority": 0,
"control_flags": []
}
}