minecraft:is_baby आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:is_baby एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। एंटिटी को बच्चा मार्क करता है। इसे baby component group में इस्तेमाल करें और query.is_baby से जाँचें।
उदाहरण
BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:is_baby": {}
}