minecraft:uses_legacy_ambient_sounds आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:uses_legacy_ambient_sounds एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। Idle आवाज़ अपने-आप चुनता है: ज़मीन से ऊपर होने पर ambient.in.air, सिर पानी में होने पर ambient.in.water, बच्चों के लिए ambient.baby, और बाकी समय ambient।
उदाहरण
BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:uses_legacy_ambient_sounds": {}
}