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minecraft:uses_legacy_ambient_sounds

इसे हाथ से नहीं लिखना चाहते? GodCraft एक स्विच से minecraft:uses_legacy_ambient_sounds आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraft

ओवरव्यू

minecraft:uses_legacy_ambient_sounds एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। Idle आवाज़ अपने-आप चुनता है: ज़मीन से ऊपर होने पर ambient.in.air, सिर पानी में होने पर ambient.in.water, बच्चों के लिए ambient.baby, और बाकी समय ambient।

उदाहरण

BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:uses_legacy_ambient_sounds": {}
}

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