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minecraft:spawn_on_death

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ओवरव्यू

minecraft:spawn_on_death एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। इसके मरने पर नई एंटिटीज़ spawn करता है, जैसे slime का छोटी slimes में बँटना।

फ़ील्ड

फ़ील्डटाइपडिफ़ॉल्टविवरण
entity_to_spawnstring"self"Spawn होने वाली एंटिटी; इसी एंटिटी की और copies spawn करने के लिए इसे छोड़ दें।
spawn_methodstring"spawned"नई एंटिटीज़ कैसे बनती हैं: born, spawned या summoned।
spawn_amountinteger1कितनी एंटिटीज़ spawn करनी हैं।
inherit_parent_namebooleantruetrue होने पर नई एंटिटीज़ मरने वाली का custom नाम रखती हैं।
additional_spawn_rangeIntRange{"max":0,"min":0}Spawn amount के ऊपर जुड़ने वाली एंटिटीज़ की random अतिरिक्त संख्या।
filtersFilter Group{"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null}कुछ भी spawn होने के लिए true होनी ज़रूरी शर्तें।

उदाहरण

BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:spawn_on_death": {
    "entity_to_spawn": "self",
    "spawn_method": "spawned",
    "spawn_amount": 1,
    "inherit_parent_name": true,
    "additional_spawn_range": {
      "max": 0,
      "min": 0
    },
    "filters": {
      "AND": null,
      "NOT": null,
      "OR": null,
      "all": null,
      "all_of": null,
      "any": null,
      "any_of": null,
      "none_of": null
    }
  }
}

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