minecraft:trusting आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:trusting एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। प्लेयर्स कुछ खास आइटम देकर मॉब का भरोसा जीत सकते हैं, जैसे ocelot को मछली खिलाना।
फ़ील्ड
| फ़ील्ड | टाइप | डिफ़ॉल्ट | विवरण |
|---|---|---|---|
probability | Decimal | "1.00" | हर बार आइटम इस्तेमाल करने पर भरोसा मिलने का chance, 0.0 से 1.0 (1.0 हमेशा काम करता है)। |
trust_event | String | कोई नहीं | मॉब के प्लेयर पर भरोसा करने लगने पर चलने वाला event। |
trust_items | List | कोई नहीं | वे आइटम जिनसे मॉब का भरोसा जीता जा सकता है। |
उदाहरण
BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:trusting": {
"probability": "1.00",
"trust_event": "",
"trust_items": {}
}
}