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minecraft:behavior.find_mount

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ओवरव्यू

minecraft:behavior.find_mount एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। AI goal जिससे मॉब चढ़कर सवारी करने के लिए दूसरा मॉब ढूंढता है, जैसे baby zombie मुर्गी ढूंढता है।

फ़ील्ड

फ़ील्डटाइपडिफ़ॉल्टविवरण
within_radiusnumber0मॉब कितने ब्लॉक तक सवारी के लिए कुछ ढूंढता है।
start_delayinteger0सवारी की ओर जाने से पहले मॉब कितनी देर इंतज़ार करता है।
avoid_waterbooleanfalsetrue हो तो सवारी तक जाते समय मॉब पानी से दूर रहता है।
target_neededbooleanfalsetrue हो तो मॉब सिर्फ़ तभी सवारी ढूंढता है जब उसके पास टारगेट हो।
mount_distancenumber-1चढ़ने के लिए मॉब को कितना पास होना चाहिए। 0 से कम पर उसकी attack distance इस्तेमाल होती है।
max_failed_attemptsinteger20हार मानने से पहले मॉब कितनी बार सवारी ढूंढने में फ़ेल हो सकता है।
priorityinteger0कम नंबर पहले चलता है: जब दो goals आपस में टकराते हैं, तो छोटी priority वाला जीतता है।रेंज: 0 से …
control_flagsGoal's control flags[]कोई नहींयह goal शरीर के किन हिस्सों (move, look, jump) को अपने कब्ज़े में लेता है, ताकि एक ही हिस्से इस्तेमाल करने वाले goals साथ में न चलें।

उदाहरण

BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.find_mount": {
    "within_radius": 0,
    "start_delay": 0,
    "avoid_water": false,
    "target_needed": false,
    "mount_distance": -1,
    "max_failed_attempts": 20,
    "priority": 0,
    "control_flags": []
  }
}

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