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minecraft:behavior.follow_caravan

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ओवरव्यू

minecraft:behavior.follow_caravan एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। AI goal जिससे मॉब मॉब्स की कतार में शामिल होकर आगे वाले के पीछे चलता है, जैसे lead पर बंधे llamas।

फ़ील्ड

फ़ील्डटाइपडिफ़ॉल्टविवरण
speed_multipliernumber1caravan के पीछे चलते समय speed multiplier।
entity_countinteger1एक caravan में कितने मॉब्स हो सकते हैं।
entity_typesEntityTypesकोई नहींयह मॉब caravan में किन एंटिटीज़ के पीछे चल सकता है।
priorityinteger0कम नंबर पहले चलता है: जब दो goals आपस में टकराते हैं, तो छोटी priority वाला जीतता है।रेंज: 0 से …
control_flagsGoal's control flags[]कोई नहींयह goal शरीर के किन हिस्सों (move, look, jump) को अपने कब्ज़े में लेता है, ताकि एक ही हिस्से इस्तेमाल करने वाले goals साथ में न चलें।

उदाहरण

BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.follow_caravan": {
    "speed_multiplier": 1,
    "entity_count": 1,
    "entity_types": {},
    "priority": 0,
    "control_flags": []
  }
}

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