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minecraft:damage_over_time

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ओवरव्यू

minecraft:damage_over_time एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। Timer पर बार-बार एंटिटी को तय मात्रा में damage देता है।

फ़ील्ड

फ़ील्डटाइपडिफ़ॉल्टविवरण
damage_per_hurtinteger1हर बार दिया जाने वाला damage।
time_between_hurtnumber0हर damage के बीच के सेकंड।

उदाहरण

BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:damage_over_time": {
    "damage_per_hurt": 1,
    "time_between_hurt": 0
  }
}

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