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minecraft:behavior.dragonflaming

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ओवरव्यू

minecraft:behavior.dragonflaming एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। सिर्फ़ Ender Dragon के लिए: बैठा हुआ ड्रैगन दहाड़ता है और फिर आग उगलता है।

फ़ील्ड

फ़ील्डटाइपडिफ़ॉल्टविवरण
ground_flame_countinteger4दोबारा उड़ने से पहले ड्रैगन कितनी बार आग उगलता है।
cooldown_timenumber10हर दहाड़ और आग के चक्र के बीच के सेकंड।
flame_timenumber0.5दहाड़ने के बाद ड्रैगन कितने सेकंड आग उगलता है।
roar_timenumber2आग उगलने से पहले ड्रैगन कितने सेकंड दहाड़ता है।
smoke_radiusnumber5dragon breath के धुएं के बादल का साइज़।
smoke_timenumber10dragon breath का धुआं कितनी देर रहता है।
smoke_colorstring"#DC00EF"dragon breath के धुएं का रंग।
priorityinteger0कम नंबर पहले चलता है: जब दो goals आपस में टकराते हैं, तो छोटी priority वाला जीतता है।रेंज: 0 से …
control_flagsGoal's control flags[]कोई नहींयह goal शरीर के किन हिस्सों (move, look, jump) को अपने कब्ज़े में लेता है, ताकि एक ही हिस्से इस्तेमाल करने वाले goals साथ में न चलें।

उदाहरण

BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.dragonflaming": {
    "ground_flame_count": 4,
    "cooldown_time": 10,
    "flame_time": 0.5,
    "roar_time": 2,
    "smoke_radius": 5,
    "smoke_time": 10,
    "smoke_color": "#DC00EF",
    "priority": 0
  }
}

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