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minecraft:trail

इसे हाथ से नहीं लिखना चाहते? GodCraft एक स्विच से minecraft:trail आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraft

ओवरव्यू

minecraft:trail एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। चलते हुए एंटिटी अपने पीछे ब्लॉक्स छोड़ती है, जैसे snow golem की बर्फ़ की लकीर।

फ़ील्ड

फ़ील्डटाइपडिफ़ॉल्टविवरण
block_typeString"air"लकीर पर रखा जाने वाला ब्लॉक; ठोस ब्लॉक्स को offset चाहिए ताकि वे एंटिटी को फँसा न दें।
spawn_filterMinecraft Filterकोई नहींब्लॉक रखे जाने के लिए true होनी ज़रूरी शर्तें।
spawn_offsetVector [a, b, c]"[0, 0, 0]"एंटिटी के मुकाबले ब्लॉक कहाँ दिखता है, 16 ब्लॉक दूर तक। X बाएँ/दाएँ, Y नीचे/ऊपर, Z पीछे/आगे है।

उदाहरण

BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:trail": {
    "block_type": "air",
    "spawn_filter": {},
    "spawn_offset": "[0, 0, 0]"
  }
}

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