minecraft:trail आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:trail एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। चलते हुए एंटिटी अपने पीछे ब्लॉक्स छोड़ती है, जैसे snow golem की बर्फ़ की लकीर।
फ़ील्ड
| फ़ील्ड | टाइप | डिफ़ॉल्ट | विवरण |
|---|---|---|---|
block_type | String | "air" | लकीर पर रखा जाने वाला ब्लॉक; ठोस ब्लॉक्स को offset चाहिए ताकि वे एंटिटी को फँसा न दें। |
spawn_filter | Minecraft Filter | कोई नहीं | ब्लॉक रखे जाने के लिए true होनी ज़रूरी शर्तें। |
spawn_offset | Vector [a, b, c] | "[0, 0, 0]" | एंटिटी के मुकाबले ब्लॉक कहाँ दिखता है, 16 ब्लॉक दूर तक। X बाएँ/दाएँ, Y नीचे/ऊपर, Z पीछे/आगे है। |
उदाहरण
BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:trail": {
"block_type": "air",
"spawn_filter": {},
"spawn_offset": "[0, 0, 0]"
}
}