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minecraft:behavior.random_search_and_dig

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ओवरव्यू

minecraft:behavior.random_search_and_dig एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। मॉब पहुँच में आने वाला कोई ब्लॉक चुनता है, उस तक चलता है और loot table से कोई आइटम खोदकर निकालता है, जैसे sniffer बीज ढूँढता है। डिफ़ॉल्ट रूप से यह dirt, grass, podzol, moss और mud जैसे ब्लॉक में खोदता है।

फ़ील्ड

फ़ील्डटाइपडिफ़ॉल्टविवरण
cooldown_rangeFloatRange{"max":0,"min":0}goal दोबारा चलने से पहले रैंडम इंतज़ार, सेकंड में।
speed_multipliernumber1यह goal चलते समय मॉब की स्पीड बढ़ाता या घटाता है: 1 मतलब सामान्य स्पीड।रेंज: 0 से …
find_valid_position_retriesinteger5खोदने की अच्छी जगह ढूँढने के लिए मॉब को कितनी कोशिशें मिलती हैं।
target_dig_position_offsetnumber2.25खोदने की जगह मॉब के पैरों से कितनी आगे है।
search_range_xzinteger10खोदने की जगह ढूँढने वाले इलाके की चौड़ाई और लंबाई।
search_range_yinteger7खोदने की जगह ढूँढने वाले इलाके की ऊँचाई।
goal_radiusnumber1.5पहुँचा हुआ माने जाने के लिए मॉब को खोदने की जगह के कितना पास पहुँचना होगा।
target_blocksBlock Descriptor[]कोई नहींवे ब्लॉक जिनमें मॉब खोद सकता है। डिफ़ॉल्ट list की जगह लेता है।
digging_duration_rangeFloatRange{"max":10,"min":8}खुदाई कितने सेकंड चलती है।
item_tablestring""उस loot table का path जो तय करती है कि कौन सा आइटम निकलेगा।
spawn_item_after_secondsnumber0आइटम दिखने से पहले कितने सेकंड खुदाई होती है।रेंज: 0 से …
spawn_item_pos_offsetnumber0आइटम मॉब से कितना आगे दिखता है।रेंज: 0 से …
on_searching_startActorDefinitionTrigger{"event":"","filters":{"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null},"target":"self"}मॉब के खोज शुरू करने पर चलने वाला event।
on_fail_during_searchingActorDefinitionTrigger{"event":"","filters":{"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null},"target":"self"}खोज नाकाम होने पर चलने वाला event।
on_digging_startActorDefinitionTrigger{"event":"","filters":{"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null},"target":"self"}मॉब के खोज रोककर खुदाई शुरू करने पर चलने वाला event।
on_item_foundActorDefinitionTrigger{"event":"","filters":{"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null},"target":"self"}कोई आइटम खोदकर निकलने पर चलने वाला event।
on_fail_during_diggingActorDefinitionTrigger{"event":"","filters":{"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null},"target":"self"}खुदाई नाकाम होने पर चलने वाला event।
on_successActorDefinitionTrigger{"event":"","filters":{"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null},"target":"self"}खोज और खुदाई दोनों पूरी होने पर चलने वाला event।
priorityinteger0जब कई goal एक साथ चलना चाहें तो तय करता है कि कौन चलेगा: छोटी संख्या वाला पहले चलता है।रेंज: 0 से …
control_flagsGoal's control flags[]कोई नहींबताता है कि यह goal शरीर के किन हिस्सों का कंट्रोल लेता है (जैसे move, look या jump), ताकि एक ही हिस्से वाले goal साथ में न चलें।

उदाहरण

BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.random_search_and_dig": {
    "cooldown_range": {
      "max": 0,
      "min": 0
    },
    "speed_multiplier": 1,
    "find_valid_position_retries": 5,
    "target_dig_position_offset": 2.25,
    "search_range_xz": 10,
    "search_range_y": 7,
    "goal_radius": 1.5,
    "target_blocks": []
  }
}

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