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minecraft:behavior.random_look_around

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ओवरव्यू

minecraft:behavior.random_look_around एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। कुछ और करने को न हो तो मॉब को सिर घुमाकर रैंडम दिशाओं में देखने देता है। खाली खड़े मॉब में जान डालता है।

फ़ील्ड

फ़ील्डटाइपडिफ़ॉल्टविवरण
look_timeIntRange{"max":40,"min":20}दूसरी ओर मुड़ने से पहले मॉब एक दिशा में कितने सेकंड देखता है।
min_angle_of_view_horizontalnumber-180मॉब जिस ओर मुँह किए है वहाँ से नापा गया, बाईं ओर सबसे दूर का कोण जहाँ तक वह देख सकता है।
max_angle_of_view_horizontalnumber180मॉब जिस ओर मुँह किए है वहाँ से नापा गया, दाईं ओर सबसे दूर का कोण जहाँ तक वह देख सकता है।
probabilitynumber0.02मॉब के इधर-उधर देखना शुरू करने की संभावना।
priorityinteger0जब कई goal एक साथ चलना चाहें तो तय करता है कि कौन चलेगा: छोटी संख्या वाला पहले चलता है।रेंज: 0 से …
control_flagsGoal's control flags[]कोई नहींबताता है कि यह goal शरीर के किन हिस्सों का कंट्रोल लेता है (जैसे move, look या jump), ताकि एक ही हिस्से वाले goal साथ में न चलें।

उदाहरण

BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.random_look_around": {
    "look_time": {
      "max": 40,
      "min": 20
    },
    "min_angle_of_view_horizontal": -180,
    "max_angle_of_view_horizontal": 180,
    "probability": 0.02,
    "priority": 0,
    "control_flags": []
  }
}

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