minecraft:tameable आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:tameable एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। प्लेयर्स मॉब को कुछ खास आइटम देकर tame कर सकते हैं। Tame event को is_tamed या sittable जैसे कंपोनेंट्स के साथ जोड़ें।
फ़ील्ड
| फ़ील्ड | टाइप | डिफ़ॉल्ट | विवरण |
|---|---|---|---|
probability | Decimal | "1" | हर बार आइटम इस्तेमाल करने पर tame होने का chance, 0.0 से 1.0 (1.0 हमेशा काम करता है)। |
tame_event | String | कोई नहीं | मॉब के tame होने पर चलने वाला event। |
tame_items | List | कोई नहीं | वे आइटम जिनसे प्लेयर्स मॉब को tame कर सकते हैं। |
उदाहरण
BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:tameable": {
"probability": "1",
"tame_event": "",
"tame_items": {}
}
}