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minecraft:behavior.random_sitting

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ओवरव्यू

minecraft:behavior.random_sitting एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। मॉब को रैंडम तरीके से कुछ देर बैठने और फिर खड़े होने देता है। बिल्लियाँ आराम करने के लिए इसका इस्तेमाल करती हैं।

फ़ील्ड

फ़ील्डटाइपडिफ़ॉल्टविवरण
start_chancenumber0.1मॉब के बैठने की संभावना, 0 से 1 तक।
stop_chancenumber0.3मॉब के वापस खड़े होने की संभावना, 0 से 1 तक।
cooldownnumber100दोबारा बैठने से पहले मॉब कितने सेकंड रुकता है।
min_sit_timenumber10मॉब सबसे कम कितने सेकंड बैठा रहता है।
priorityinteger0जब कई goal एक साथ चलना चाहें तो तय करता है कि कौन चलेगा: छोटी संख्या वाला पहले चलता है।रेंज: 0 से …
control_flagsGoal's control flags[]कोई नहींबताता है कि यह goal शरीर के किन हिस्सों का कंट्रोल लेता है (जैसे move, look या jump), ताकि एक ही हिस्से वाले goal साथ में न चलें।

उदाहरण

BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.random_sitting": {
    "start_chance": 0.1,
    "stop_chance": 0.3,
    "cooldown": 100,
    "min_sit_time": 10,
    "priority": 0,
    "control_flags": []
  }
}

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