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minecraft:navigation.climb

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ओवरव्यू

minecraft:navigation.climb एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। मॉब को सीधे दीवारों पर ऊपर जाने वाले paths बनाने देता है, जैसे spider। इसे मेल खाने वाले movement कंपोनेंट के साथ इस्तेमाल करें।

फ़ील्ड

फ़ील्डटाइपडिफ़ॉल्टविवरण
avoid_damage_blocksBoolean"false"true होने पर paths चोट पहुँचाने वाले ब्लॉक्स, जैसे cactus या magma, से बचकर निकलते हैं।
avoid_portalsBoolean"false"true होने पर paths nether portals जैसे portals से दूर रहते हैं।
avoid_sunBoolean"false"true होने पर paths सीधी धूप वाली जगहों के बजाय छाँव वाली जगहें चुनते हैं।
avoid_waterBoolean"false"true होने पर paths पानी से बाहर रहते हैं।
blocks_to_avoidListकोई नहींवे ब्लॉक्स जिनमें path पर चलते हुए मॉब को कभी कदम नहीं रखना चाहिए।
can_breachBoolean"false"true होने पर मॉब पानी की सतह से ऊपर उछल सकता है।
can_break_doorsBoolean"false"true होने पर बंद दरवाज़े पार करने लायक माने जाते हैं क्योंकि मॉब उन्हें तोड़ देगा।
can_jumpBoolean"true"true होने पर paths jump करके एक ब्लॉक ऊँची सीढ़ियाँ चढ़ सकते हैं।
can_open_doorsBoolean"false"true होने पर बंद दरवाज़े पार करने लायक माने जाते हैं क्योंकि मॉब उन्हें खोल देगा।
can_open_iron_doorsBoolean"false"true होने पर बंद iron doors भी पार करने लायक माने जाते हैं।
can_pass_doorsBoolean"true"true होने पर paths दरवाज़ों से होकर जा सकते हैं।
can_path_from_airBoolean"false"true होने पर मॉब हवा में रहते हुए भी नया path शुरू कर सकता है।
can_path_over_lavaBoolean"false"true होने पर paths lava के ऊपर से पार हो सकते हैं।
can_path_over_waterBoolean"false"true होने पर paths पानी के ऊपर से पार हो सकते हैं।
can_sinkBoolean"true"true होने पर मॉब पानी में तैरने के बजाय डूब जाता है।
can_swimBoolean"false"true होने पर paths पानी में कहीं भी जा सकते हैं और मॉब वहाँ अपना swim animation इस्तेमाल करता है।
can_walkBoolean"true"true होने पर मॉब सूखी ज़मीन पर चल सकता है।
can_walk_in_lavaBoolean"false"true होने पर मॉब lava में ऐसे चलता है जैसे वह ठोस ज़मीन हो।
is_amphibiousBoolean"false"true होने पर मॉब पानी के नीचे तल पर चल सकता है।

उदाहरण

BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:navigation.climb": {
    "avoid_damage_blocks": "false",
    "avoid_portals": "false",
    "avoid_sun": "false",
    "avoid_water": "false",
    "blocks_to_avoid": {},
    "can_breach": "false",
    "can_break_doors": "false",
    "can_jump": "true"
  }
}

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