minecraft:underwater_movement आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:underwater_movement एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। तय करता है कि पानी के अंदर एंटिटी कितनी तेज़ चलती है।
उदाहरण
BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:underwater_movement": {}
}