minecraft:experience_reward आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:experience_reward एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। तय करता है कि एंटिटी मरने या breed होने पर कितने experience points गिराती है। हर वैल्यू एक Molang expression है, इसलिए यह random हो सकती है या एंटिटी पर निर्भर कर सकती है।
फ़ील्ड
| फ़ील्ड | टाइप | डिफ़ॉल्ट | विवरण |
|---|---|---|---|
on_bred | Molang expression | "" | एंटिटी के breed करने पर मिलने वाला experience। |
on_death | Molang expression | "" | एंटिटी के मरने पर गिरने वाला experience। |
उदाहरण
BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:experience_reward": {
"on_bred": "",
"on_death": ""
}
}