minecraft:uses_uniform_air_drag आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:uses_uniform_air_drag एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। बदलता है कि हवा एंटिटी को कैसे धीमा करती है, ताकि हर दिशा की हलचल पर एक जैसा drag लगे।
उदाहरण
BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:uses_uniform_air_drag": {}
}