minecraft:environment_sensor आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:environment_sensor एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। एंटिटी के आसपास की शर्तें true होने पर events चलाता है, जैसे पानी में होना या दिन का समय। आसपास के माहौल के हिसाब से behaviors बदलने के लिए इस्तेमाल करें।
फ़ील्ड
| फ़ील्ड | टाइप | डिफ़ॉल्ट | विवरण |
|---|---|---|---|
triggers | List | कोई नहीं | जाँचने के लिए filter और event के जोड़ों की लिस्ट। |
उदाहरण
BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:environment_sensor": {
"triggers": {}
}
}